在昨天于旧金山举办的EA发布会上,Maxis工作室的高级副总裁Lucy Bradshaw谈到:“我们正在打造一款能够完美模拟当今真实世界的模拟器。在这个世界中,你的决定绝不仅仅局限于城市的边界。”
最新的《模拟城市5》的3D引擎在物质感与触控感方面均有所提高,她还表示,能够让玩家直接在地面上勾画城市的大街小巷。而且,在新作中,模拟的方面更倾向于长效的考量,你可以扩大城市规模和科技等级,但是这会或好或坏地影响你的世界,因为“资源是有限的”。
下面的预告片就展示了加入了高光、市民、破坏效果和尘埃效果的本作将是什么面貌。
预告片欣赏:
游戏截图:
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