42 质量效应
发行时间 2007
发行平台 PC X360 PS3
发行商 微软
销量 354万
《质量效应(MASS EFFECT)》是欧美RPG梦工厂BioWare继《星球大战:旧共和国武士》和《翡翠帝国》之后,再次为Console玩家献上的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG游戏。《质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。BioWare的出品向来以严谨、大气的风格著称。不论是画面素质,还是游戏内涵,《质量效应》都不会让喜欢科幻游戏的玩家们失望。
《质量效应》是由加拿大Bioware公司(代表作:《博德之门》、《星球大战:旧共和国武士》、《翡翠帝国》、《无冬之夜》)开发,由Microsoft Game Studios发行的一款PC、XBOX360双平台的动作射击兼角色扮演游戏。游戏将会以三部曲的形式推出,因此《质量效应》也被称为《质量效应:第一部(Mass effect :Part one)》。Bioware宣称三部曲将会在XBOX360的寿命内全部推出,同时XBOXLive还会在三部曲之间不间断的发售独立的章节来进行剧情之间的连接。