Radeon HD 6900系列发布的时候,AMD引入了新型抗锯齿技术MLAA(形态抗锯齿),并在催化剂10.10中首次支持。随着Radeon HD 7000系列的推出,AMD又带来了第二代MLAA 2.0,首款支持驱。Benchmark3D近日就两代MLAA的性能、画质进行了一番对比,看看能有多大进步。
首先需要指出的是,MLAA是一种后期处理抗锯齿技术,是在每一帧渲染完毕之后再进行处理的,所以无论Fraps还是PrintScreen都无法截图。AMD为此特意提供了一个小工具RadeonPro,但因为打包丢失了部分DLL文件,第三方工具一直无法提供支持。
Benchmark3D表示,在试验了不知道多少个DLL文件之后,RadeonPro终于兼容绝大多数游戏了,除了《战地3》,看似正常但要么无法截图,要么截出来就是全黑。《尘埃3》也有类似问题,但很容易就解决了,《战地3》却怎么都搞不定,而且还把游戏弄崩溃了,花了整整两天才恢复好。
按照AMD的说法,MLAA 2.0的性能提升幅度最高可达80%,真的如此么?
测试平台配置:
处理器:Core i5-2500K @ 4.5GHz (关闭动态加速和节能)
主板:微星P67-C43-B3
内存:DDR3-1600 2GB×2
硬盘:西数SATA 6Gbps 500GB(系统)、三星SATA 3Gbps 750GB(游戏)
显卡:蓝宝Radeon HD 6950 1GB
电源:海盗船TX 650W
操作系统:Windows 7 SP1 x64
显卡驱动:催化剂12.1正式版、催化剂12.4 Beta 8.96 (3月15日)
DX11游戏性能、画质对比
《战地3》:平均帧率从22FPS猛增至36FPS,提升幅度达64%,最低帧率更是翻了一番还多,基本和4xMSAA持平了。可惜的是无法截图。