
《F1 2011》:平均速度大幅提升了31%,但是比8xMSAA还是稍慢一些。画质上植物、阴影等几乎所有地方都更好了一些。
五款DX11游戏中,MLAA 2.0带来了平均30%的性能提升,效果相当明显,尤其是《战地3》达到了64之多,基本上都和高倍MSAA差不多快了。
画质方面也能在部分游戏中看到进步,尤其是《F1 2011》。尽管很多地方需要睁大眼睛仔细瞅才能发现不同之处,实际游戏过程中玩家们可能根本不会留意到,但有改善总是好事儿。
HUD和文字仍然存在一些遗憾。MLAA 2.0按理说应当消除文字变圆滑的毛病,但实际看起来并没有做到,这也是后期处理抗锯齿技术的一大难题。
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