8.价格太高了
发行商之过:并不是每个游戏都值60美元的。
发行商们好像都认为如果游戏标价低于60美元,他们就收不回成本一样。这种决定导致的就是游戏品质的忽视,在市场大环境中,有许多因素影响到游戏的真正价值。
利基类型(受众面窄),试验型以及低成本的游戏都没有必要要求如此高昂的售价,对于这点玩家们也十分清楚。然而,发行商们还是选择维持高价,并保持这种价格长期固定: 对于那些注重品质的玩家来说,没人会去拿自己的辛苦钱打水漂。
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