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画面党的选择 盘点最逼真的15大游戏引擎

2012-04-14 12:15:17 来源:游民星空[整理] 作者:游民·郑玄 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

很多玩家选择一款游戏并不因为其游戏元素、游戏类型、游戏好评等多方面,只是强调一款游戏要有多么逼真,因而画质党们从来没有降低过对游戏画质的高需求,那么看一下哪些游戏的画质能令我们感到如此震撼呢?

1 虚幻引擎

开发商 EPIC

代表游戏 战争机器 质量效应 生化奇兵 无主之地 虚幻竞技场 彩虹六号等

估计你已经数不清看见“本游戏由虚幻引擎开发”这些字眼有多少次了。

自从1998年初具雏形以来,EpicGames的虚幻引擎(现在已经到了第3代)就一直是各大游戏公司的第一引擎或辅助引擎。连一些根本你觉得不会是虚幻引擎的游戏都用虚幻开发的,比如Surf’sUp,有一些开发商甚至在虚幻引擎的基础上开发出了自己的新技术,比如说制作质量效应的Bioware。但是为什么呢?

除了雷了一次(硅骑士的“太人类”,笑,其实是TooHuman哈)以及早期对PS3支持的不是特别好以外,EpicGames在不间断的改进虚幻引擎以产生高质量的游戏,并且虚幻最诱人的地方在于:你用虚幻开发游戏前前后后的开销相当于你自己从头做一个引擎的开销。虚幻还订立了次世代画面的标杆。

最近有消息称,Epic Games正在全力开发4代虚幻引擎,估计可能会卖给今年发布的下一代主机的开发人员。

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