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略带遗憾的华丽 《三国志12》正式版玩家点评

2012-04-20 14:47:06 来源:互联网 作者:信陵公子 编辑:迦偌 浏览:loading

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(这是信长之野望宏伟壮阔的城池画面,巨型的天守+城下町。)

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(三国志11简约大气的城池建设画面。)

秘策的使用匠心独具,前所未有,它把前代三国志的各种勾心斗角远交近攻的外交策略融合到了“秘策”两个字上,事实上体现了某一时期的外交方针政策,虽然也是一种实际上的简化,但是确实提炼了前代“流言、煽动、鼓舞士气、内通卧底、驱虎吞狼、二虎竞食、全国招贤纳才;强化外交效果;提高资金链和粮食供应这些策略的神髓”使用更加方便。

唯一遗憾,取消了科技树,11代里面还是有详细的科技发展的。神火计、霹雳车、诸葛连弩楼、木流牛马、喷火兽、石兵八阵再也看不到了。

最后我们说到战斗系统,无论如何,抛却回合制策略,采用即时战略都是一个巨大的进步,出阵模式和信长11如出一辙,更加智能化,可以自动组队,自动分配将领和兵种,这个11代也是有的,的确令我们打仗更为方便。

其他的不消说,大家在对战版和体验版也都知道啊了,仗就是那么打的,拉着兵直接上,占采配点攒大招,包围、断退路,以多欺少,兵种克制,除了不停地放华丽丽的武将特技,其他和信长之野望是一样的,甚至……除了特技,打法和多数欧美战略游戏是一样的,两军遭遇自动打,没有回合暂停页面让你决定选择什么打法。

还是那句话——自动化。

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