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玩起来有悲有喜 细数19个让你“爱恨交加”的游戏

2012-05-04 12:13:04 来源:互联网 作者:未知 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

《鬼泣3》

当时玩家抱怨《鬼泣2》的难度跟1代相比太低了,没啥意思。于是卡普空说:“好的,那就试试这个吧。” 在本作中,本应是困难模式的要求变成了普通模式。毫不羞愧的承认 -- 在第一关,就死了不下15次。当你按键按到手软的时候,就好像眼前出现一架霓虹灯,上面写着“杀了我吧”。还有当你准备消灭屋子里的敌人是,你会突然挂掉,元凶就是那个被镜头角度挡住的怪物。这个教训很深刻:当你的许愿实现的时候,千万要小心。

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《使命召唤8:现代战争3》

在FPS游戏中莫名其妙的被别人击毙很正常。但如果是死在一个13岁小屁孩的手上就让人很郁闷了,天知道哪个父母会给孩子买M级的射击游戏。《现代战争3》就是射击游戏中一个很好的例子: 游戏中一次有一次的挂掉会让人怒火中烧以至于为了报仇不顾一切,这样只会导致操作更加失误,死的次数自然更多。当遇到连杀奖励者时,事情会变得更加糟糕 --  被对方Pave Low直升机无情的收割,还有比这个更恼火的么?

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