储存系统
《暗黑破坏神2》把我们变成了收藏家,每个怪物都能拾取各种的物品,然后让我们不得不选择抛弃或是保留。幸亏有了方便的存储系统,我们只需要腾出背包的空间解即可。尽管有一对手套和一个圆盾所占空间一样这种毫无逻辑可言的设定。
它最方便的地方在于能够把所有的东西都整齐排列。《暗黑破坏神3》看起来也有类似的储存系统,城镇传送门是你UI的一部分,并且,大件的物品只占据矩形的位置。该死的暴雪!将排列整齐的背包还给我!
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