2. 《杀出重围》
《杀出重围》这是一款教科书式的游戏,它告诉我们游戏应该怎样讲述故事。本作的背景设定在一个宏大的世界,在这个世界中生活着无数的任务,充满着血腥与真实,同时还有故事化的剧情结构。在游戏中,唯一获得信息的方式就是与NPC互动。在我看来,《杀出重围》的对白部分,至今仍无出其右者。《杀出重围》也是第一批改变游戏中玩家选项机制的游戏之一。现在这样的设定已经是司空见惯了,但在《杀出重围》发布之前,仍是闻所未闻的。 选择并不只是A或B的问题,游戏告诉玩家的是近日事,成明日果——玩家的一切作为都会化为影响世界发展的动力。
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