游民星空 > 新闻中心 > 正文

早已审美疲劳?日本玩家细数日式RPG“十宗罪”

2012-05-16 11:30:04 来源:游民星空[编译] 作者:游民·猫车君 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

2.过场动画→对话→过场动画

百度百科里对JRPG的定义是这样的:相对于美式RPG,日式RPG强调的更多的是剧情的推进。更像一部能够互动的电影。画面上,美式RPG画风偏写实,硬朗力求真实感。而日式RPG则大量采用漫画风格。而在操作方面,日式传统RPG的战斗方式大都采用回合制或半即时制的系统,玩家有充足的时间考虑下一步要做什么。

于是,不得不说日本的动漫做的确实好,于是又一次影响了日式RPG,让我们感受了一次又一次的煎熬,玩游戏变成了看动画。估计许多玩家和小编我一样,只想体验爽快的战斗,于是对话什么的全部跳过了。

我知道这样做不好,但是谁愿意呢?

游民星空
北欧女神的过场动画多到惊人

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏