9.你总要完成一些使命,通常是不知不觉就去拯救世界了
这点同样受JRPG整体风格的影响。
单纯的善恶对抗,一般还会隐藏一两个坏人在你的队伍里,最后还是去打大魔王,拯救全世界,顺便拯救一两个美女。
这样的设定没什么不好,只是同样审美疲劳了,什么时候来让我们扮演一把坏人呢?或者至少有深度的角色,不然让我们玩完了就记得拿了多少宝物升了多少级,而没有一个让人难忘的角色。
有些是一开始就要拯救世界,有些最后你稀里糊涂还是拯救了世界
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