Focus Home Interactive其旗下的策略游戏《战争游戏:欧洲扩张》由《战争艺术:直接行动(Act of War:Direct Action)》和《兵者诡道(R.U.S.E.)》的法国游戏开发商Eugen Systems所制作。本作的故事背景设定在之前游戏比较少用到的1975-1985这段时间,北约集团(美国和西欧)与华约集团(苏联和东欧国家)在欧洲境内爆发了一场大规模战争。
(PS:虽然游戏中没有涉及到中国,但是作为社会主义国家之一的中国还是在过场动画中出现了,制作商选取的是毛爷爷在天安门城楼上阅兵的镜头!)
画面效果(7/10)
作为近些年为数不多的几款RTS游戏之一,《战争游戏:欧洲扩张》的画面效果非常棒,虽然在游戏过程中需要使用远视角操纵军队,但是制作商并没有因此忽略细节,无论是载具还是建筑物都能经受住近景视角的考验,如:你可以清楚的看到坦克炮塔上面的机枪与进过程中后面地上掀起的滚滚烟尘;在东欧小镇里你甚至可以清楚的看到居民家车库中停放的小轿车;在一场恶战结束后烧焦的土地、燃烧着的森林与变形的车辆残骸...正是基于这一点我相信即使是最挑剔的玩家也无话可说。但是,无可挑剔的画面毕竟是不存在的,游戏中的火焰、爆炸效果并不是很理想,给人一种假燃烧、假爆炸的感觉...(笔者游戏设置为:分辨率为1366x768,贴图画质极高,水面品质高,背景品质极高,成影品质高,FX品质高,显卡为NVIDIA GEFORCE GT 240M)
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