游戏性
本作有LAN(局域网)联机选项,乐观估计会有破解,笔者还未玩到联机部分,不好评说。单人部分,引人入胜的剧情任务不必多说,不通关一遍,玩家至少会错过本作5成以上的精华。而游戏中诸如“线索”与“金枪”等收集要素还有挑战模式更使改作的重复游戏性得到了保证。而游戏里没有向世俗妥协的“生命值”系统和救命一枪真的值得夸奖,这极大的保证了游戏的刺激性和挑战性,而防止了本作沦为子弹时间割草游戏的后果。游戏中唯一感觉不爽的地方就是有一些较长的过场动画既不能快进,也不能跳过有点影响战斗的流畅感。
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