二. 《死亡空间》(Dead Space)
游戏预告片:
很难想象纯净美好的童谣和血肉模糊,残肢断臂血腥场面混搭起来会是什么样,《死亡空间2》的这次大胆尝试可谓是颇具实验意味的,当然其实验结果也颇让人满意,两者集合制造出了所有恐惧的集合—诡异,这样的恐惧来的更加无端,更加不可捉摸,驱之不散。
当然这里面的女声童谣也是经过加工的,大量的颤音表现出演唱者的恐惧,空灵的回声响彻死寂的宇宙,营造出一种孤立无援的绝望,所以我们可以大胆猜测,演唱者极有可能是一位在石村号幸存下来的万念俱灰,精神崩溃的母亲,正抱着自己自己孩子的尸体唱着童谣.............童谣的另一个作用是推动叙事,这么说是因为其实每一句歌词放在这个死亡空间中都有了新含义,点明每一个画面背后令人不寒而栗的主题,这样一来,一句歌词接一个镜头,歌唱完了,故事也讲完了,十分巧妙的构思。
噪声是这支预告叙事上另一大特色,刚开始的噪声不到一秒,每一次噪声带入一帧画面,主要用于提示主角的存在,也留下主角命运何去何从的悬念。后面噪声逐渐多了起来,而由其带入的I叔被血腥屠虐的各种死法跟惨不忍睹的残尸断肢进行镜头快接,造成了强大的视觉冲击力,让观众颇感不适,而噪声的杂乱无章更是加强了这种不适。大量的恐怖音效和噪声,乐声三重奏,再加上尸海堆山的血腥镜头,死亡空间的无论是在恐怖气氛的营造还是血腥程度的展示上都让人印象深刻入。