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浓缩的都是精华!盘点九支秒杀电影的游戏预告片

2012-06-05 12:11:59 来源:时光网 作者:Painkiller 编辑:光影EA 浏览:loading

六.《刺客信条2》(Assassin’s Creed 2)

游戏预告片:

 

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在预告片中安排一条暗线对悬念的营造是非常有利的,(值得注意的是编导在表现暗中交易的时候选择了最具代表性的门缝,造成一种偷窥的感觉 ) 一方面它让观众更加期待明线主要人物的命运,对那个戴面具的执政官命运的猜测成为了观众看下去的动力,另一方面当两线交集时,便能产生意想不到的戏剧效果。

编导为了加深这种戏剧效果,刻意选择了威尼斯狂欢节嘈杂的夜晚作为故事发生的地点,并使用卫兵的主观镜头和旋转镜头造成一种眩晕的感觉,而由于旋转而斑驳虚化了的点点烟火则加重了这种眩晕感,接下来主客观镜头之间的快速切换营造出杀机四伏的紧张气氛,而当Ezio出现在卫兵身后,时明线与暗线相互碰撞,戏剧冲突达到极致。然后便是大段大段的追逐戏,这里的作用主要是交代实际游戏中的环境细节,最直接的表现这位新主人公Ezio的敏捷身手。

值得注意的是这支预告的最后段落,由于是刺客信条系列的革新之作,因此新加入的袖枪的出现也要足够惊艳才行,只见Ezio在觉察出有其他卫兵存在时停下了脚步,将袖剑收起,转动了某个机关,将手对准执政官,此时要是直接出现执政官中枪身亡的镜头,那就太缺乏表现力了。

编导很聪明的加入了一反应大远景镜头(自己造的词,就是既是反应镜头,鸽子受到惊吓飞走,又是大远景)形成两极镜头,来含蓄地却不乏张力地去表现一个人的死亡(此时教堂钟声响起,暗示着生命的结束),同时给了玩家足够的期待。那个碎掉的面具所暗喻的内容自不必说,最后通过倒在血泊中的十字架特写转场,给Ezio的黄花大闺女秀完美收场。

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奉上自己画的刺客信条一张,当时没玩刺客2,以为是desmon

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