过长的主机更新换代将拖累PC平台的游戏
这恐怕是游戏行业现阶段和可预见的未来出现的最大的问题了。一般来说,每一代主机平台都是以这样的方式来发展的:最早,PC游戏比主机游戏好很多,因为开发人员们还在熟悉新主机平台;之后到了中期,PC游戏和主机游戏不向上下;而到了后期,主机平台的游戏将优于PC游戏,因为开发者们是专门针对主机平台来设计游戏的。而制作一款主机平台游戏也就意味着他们受限于主机平台本身的技术水平。越老的主机平台开发者们受到的限制也就越大。
随着时间的推移,游戏的开发演变为先开发主机平台而后开发PC平台。这意味着随便是拥有市场上最新、最快的PC硬件,开发者们还是得降低游戏的质量以适应年老的系统。这无疑阻碍了游戏的向前发展以及PC游戏市场的繁荣。一般来说主机平台5年一个循环,随着这一代主机平台已经诞生了6-7年,这一问题将变得越来越突出。