其实除了FPS游戏需要精细的定位以外,RTS也是专业游戏耳机的一大领域。不过目前RTS领域仅仅就剩下了《星际争霸2》一个独苗,我们姑且把MOBA游戏DotA和LOL也放在这类里面讨论吧。
在RTS游戏之中,玩家所关注的元素与FPS之中不同了。比如有很多玩家,甚至是高手,都说过,打RTS游戏,基本上差不多的一个耳机就能胜任了。毕竟攻击有小地图提示,对于定位的要求也不像FPS那么高。
其实并非如此,虽然RTS游戏对于听声辨位的要求没那么苛刻,但是对于细节音效的要求却只多不少。比如对方插眼的声音,树林中对方后期刷野怪的声音,都是十分重要的。
虽然我不太会打DotA和LOL,但是如果能够清晰的听到野区里对方Farm的声音,组织几次Gank把对方的Carry打回泉水几次,对后期战局的影响也是不言而喻的。不过,小心被骂作弊就是了……
在试用Tiamat迪亚海魔7.1的时候,笔者曾经玩一局星际2天梯赛,农民从高低下面打酱油路过的时候依稀听到了高地上的建筑声音,随后集结了大批追猎和叉子直接把对方的野外大招给平推了,换来了对手的“你作弊!你开挂!你透视!”刷屏……光顾着打字解释不是作弊了,忘截图。