一心向钱看
也许对免费模式最大的担忧便是游戏开发者者逐渐从游戏设计者变到游戏经济学家。
不再费心创新更好的游玩方式,营造更好的游戏体验,开发者们把更多的精力放在游戏内道具等圈玩家钱的设计上,千方百计地推销各种付费服务。随着免费游戏成为主流,道具收费得到了前所未有的关注与研究。
Facebook上的游戏便是很好的证明,大家是一样的风格,一样的类型,一样的玩法,面对一样的受众,可能区别就是道具收费的不同了。一切心思都花在蹭钱上使得免费游戏成为创新的荒原。
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