此时,一个"异数"的出现,让很多漫画家意识到了游戏本动漫作品的拉动作用——动漫版《游戏王》在日本人气并不算很高,然而游戏版的《游戏王》却可以说是所有动漫游戏中最为成功的作品之一。正是这部游戏,让漫画作者在1999年登上日本漫画家收入榜榜首。而同时,一些原本很热门的动漫,在改编成游戏后却反响平平,比如同样是著名动漫的《犬夜叉》,虽然也有改编成游戏,但是却一直不温不火。漫画家看到了动漫改编游戏的巨大收益,同时,也发现了并不是所有动漫改编游戏都会成功。
至此,日本的动漫与游戏可以说真正融为一体,动漫是否成功的评价标准不再仅仅是动漫作品的销售量或收视率,改编成游戏后是否受到欢迎也成了重要的因素。而很多漫画家在创作的时候,也会考虑在作品中加入适合改编成游戏的元素。
随着游戏主机进步,游戏能展现给玩家的画面也越来越精致,同时更趋向与多样化,除了主机和掌机,PC和手机成为了新的游戏设备,动漫游戏也籍此获得了更好的发展。而正在此时,日本最近一代动漫作品开始崛起,《火影忍者》、《海贼王》、《死神》等为如今动漫迷所熟知的动漫作品,正是在这一时期进入了人们的视野,而这些作品在成功后,无一例外的都被改编成了游戏。而那些昔日经典也不甘落后,在新的主机平台上大放异彩。