35.Harmonix Music Systems 1995
在客厅跳舞对于核心玩家来说有点不能接受,但无可否认的是:Harmonix完全不怕做出创新突破,哪怕这意味着要让玩家做出看起来很蠢的事情。记得你第一次在《吉他英雄》里弹吉他么?又或者在《摇滚乐队》里面坐着敲鼓?Harmonix为我们的客厅带来了重大的革新,让玩家勇于释放自己。《舞蹈中心》继续让玩家心动,让玩家获得跳舞的基本技巧,并奖励他们一整个有趣的游戏体验。他们从第一部游戏《Frequency》起便表明了这种与众不同的精神。
34.EA Digital Illusions CE 1992
回顾历史,DICE现象级的《战地》系列孕育于他们的PC作品《代号:雄鹰》中。这是一款让玩家很容易想到印第安纳琼斯和詹姆斯邦德的冒险射击游戏。可破坏的环境和可操作的飞机等设定被《战地》沿袭了下来。DICE跳出传统强项FPS领域所制作的《镜之边缘》虽然销量一般,但最终成了业界最具符号性和最被低估的冒险游戏之一。DICE是一家拥有好主意和更好天分的开发商。他们始终是业界的强力选手和进步力量。
33.Sierra Entertainment 1979
在29年的历程中,Sierra Entertainment为PC平台贡献了许多广受喜爱的大作。比如《Kings Quest》《Space Quest》以及《狩魔猎人Gabriel Knight》。工作室的成功导致旗下更下的工作室不再满足,另外开张。而随着时代的变迁Sierra Entertainment也坠入黑暗时期,虽然曾经替Valve发行过《半条命》这样的大作,但在母公司维旺迪和动视合并后还是被关掉了。不过该工作室的遗产依然留存在业界。