29.Sega AM2 1983
如果你的游戏经历短于十年,那你可能认为世嘉只不过一间多产的但在当今的游戏业生存的比较困难的游戏发行商而言。但在十年以前,世嘉是一家非常犀利的游戏开发商,在街机和主机上都拥有很多广受喜爱的创新作品。其中很多都要归功于铃木裕以及他非凡的AM2工作室。AM2不光凭借《VR战士》创造了3D格斗的概念,而且凭借Out Run和Daytona USA引领了现代竞速游戏
28.Game Freak 1989
如果你是一家只专注一个游戏品牌的开发商,那这个品牌一定具有非凡的影响力,不光是对某一游戏类型,而是对整个的游戏产业。Game Freak的《口袋妖怪》系列便有着这样的地位。皮卡丘和它的伙伴们创造了一个独特的文化现象,比其他所有的“热”都要流行的奇观。他们几乎也凭一己之力改变了任天堂掌机的命运。
27.Bungie 1991
在《光环》成为游戏界宠儿之前,在它称霸主机FPS之前,在它引领多人游戏革新,将Xbox Live发扬光大之前,Bungie的代表作是《马拉松》。这款Mac平台的第一人称射击游戏超越了它所在的时代,不管是从器械设计还是剧情上。工作室的另外一款即时战略游戏《神话》,则运用了当时很超前的3D设计。所以说B社一直都很创新,即便没了《光环》,这依然是一家很伟大的工作室。