掠食 Prey
于1995年公布,最初是想和Epic的第一款虚幻游戏一样,作为展示工作室新技术的载体出现的。在其开发期内,《掠食》经历了显著和根本的改变。关于不可克服的技术困难的言论导致游戏已被取消的流言出现。2001年《掠食》再度浮出水面,由Human Head Studios使用id Tech 4 进行开发。最后的最后,Rune的开发人员改写了《掠食》的多灾历史,使它于2006年最终发售。
评论:这款游戏值得花数小时沉浸其中,里面充满了各种新奇想法让玩家不愿意离开。不过另外要说的是,不知道《掠食2》有没有它前辈这样的幸运。