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好事多磨难!细数5款大难不死的游戏

2012-07-27 11:43:58 来源:游民星空[编译] 作者:游民·camus 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

我还活着

后灾难冒险游戏《我还活着》公布于E3 2008,作为刺客信条制作人Jade Raymond的新作。沉寂几个月过后育碧宣布Raymond不再负责这个项目,而《幽灵行动:先锋战士》和最初接手《我还活着》的工作室Darkworks在后来承认,他们和育碧达成一致,不再开发这款游戏。

在消失很久之后,2009年网上出现了游戏的截图,育碧随后宣布上海工作室正重新开发这款游戏并将于2011年3月发售,不过游戏最终在2012年4月上市。

评论:一款想要与众不同的冒险游戏,氛围压抑,“猎杀”精心,但系统设计的不科学导致难度倍增。

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