最终幻想12:亡灵之翼
我并不是很狂热地喜欢《最终幻想12》。我当然知道这部作品凭借非常高,可以说是过去11年来最好的最终幻想作品。但我认为该游戏有很多弊病,《最终幻想13》里的很多垃圾元素都能在《最终幻想12》中找到根源,只不过前者把它发扬到了完全不能忍的地步。
如果是我对《最终幻想12》只是没那么热爱,还谈不上讨厌的话,那它的分支作《亡灵之翼》就很招黑了,它与我的游戏理念有很多相抵触的地方。除了给Square带来一点收入我不知道这对他们还有什么好处,《最终幻想12:亡灵之翼》是一款堕落的游戏。
《亡灵之翼》诶!多帅气霸道的名字啊!其实游戏就是超级简化的RTS游戏,设定在《最终幻想12》故事的一年多以后,玩家得用触控笔一次性操作10个单位(这难度!),战斗非常痛苦,而人物也没有原作的感觉,基本上没有什么吸引点。
最终幻想13-2
可以给Square一点信任,因为他们确实有倾听玩家意见的意思。《最终幻想13》垃圾到爆,即使是收了钱的游戏媒体也只肯给8到8.5分——以他们的标准也忍不了。所以他们决心革新。
意在修正原作的各种问题,所以《最终幻想13-2》的剧情没有原作那样费解,不过事实是:剧情变得枯燥而简单,看衣服晾干也比看过场动画有趣。