最终幻想7:地狱犬的挽歌
扛着《最终幻想7》的牌子,Square摆明了是要捞钱了。如果说《危机核心》的素质很不错,评价很高的话,那《地狱犬的挽歌》基本上就是悲剧,尽管文森特帅到掉渣,强到逆天。
游戏的AI很烂,射击元素过多,过场太多。。。
最终幻想13
坦白讲我很愿意把这款游戏的排名放得再靠前一点,不过我实在不能无视后面两款作品对这个游戏品牌的毁灭性打击。。。
从哪吐槽起呢?剧情非常晦涩,而且无聊;我曾经希望《最终幻想》妹子多一点,这作直接泛滥了;游戏的地下城非常的线性且没有想象力,而我喜欢以前《最终幻想》的原因就是世界看起来很有趣。不知道Square为什么觉得广阔的天地比不上那些狭长而无聊的通道。
战斗系统。。。为什么游戏开发商会觉得玩家一次控制一个人是好主意呢?另外还有30小时的教学和200万小时的过场(感觉上)。Square成功鄙视了玩家的智商。