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游民评论:从《马克思佩恩3》悲剧看3A大作的风险

2012-08-01 16:05:55 来源:游民星空[原创] 作者:游民·camus 编辑:SiLence 浏览:loading

人人都爱画面好,场面刺激,剧情丰富,流程长,系统合理,战斗爽快的3A大作,但满足这些条件的游戏又有多少?为了达到这些条件,占领市场,多少公司重金投入,最后落得惨败下场。一款失败游戏搞垮一个公司的例子并不少。退一步,如果今年秋季有6部以上质量上乘的60美元大作,你会买几款呢?这个时候就很容易出现付出与回报不成比例的情况了——你能比《使命召唤》更快餐么更会抢钱么?不能就乖乖往后排,看大家伙的零花钱够不够。

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现在许多机构都认为游戏产业发展空间巨大,但增长点不在传统的3A游戏上,而在PC和移动平台的创新游戏上。也许规模小,也许太休闲,但只要有趣,玩家不会吝惜几块钱的。所以我认为大部分的公司应该控制成本,转向相对小规模的游戏制作,注重创新。除非你钱实在太多,不然别想着跟《使命召唤》抢普通FPS市场。EA可以,但烧得起《战地》和《荣誉勋章》的公司有几家?每个领域有两三款大作就很了不得了,不用以为是好游戏就一定能大卖,玩家的钱包要远远小于他们的欲望。

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《光环4》《使命召唤:黑色行动2》《刺客信条3》《生化危机6》《荣誉勋章:战士》《孤岛惊魂3》《杀手5:赦免》。。。你准备好对不起哪家公司了呢?

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