TOP16 逝去的杀戮之地
一、著名的十字路口
因为地图的广阔,无遮无掩……并且是BL几乎每个小号升级都必然经过的一个地图……于是,总有一个时段,大批的LM**大军来屠杀十字路口……杀得那叫一个"高潮迭起、峰回路转、曲折动人啊",从灰谷进口那块可以一直追杀到哀号洞穴那块,在当时纯粹依靠人肉驱动的条件下,这种精神令人感叹啊!!
被杀的累,追杀的也累……"前……前……前面那个怪……帮我拦截一下那个小号,妈的,跑死我了!!"
二、荆棘谷远征营地
因为那本破书的经典任务,导致在那接任务以及交任务的BL和LM时常交起火来,复活点也近,神仙姐姐:"??才复活你不久,那么快又来了??"
经常杀得那怎是一个痛快淋漓可以形容的啊,特别是强势的一方,把第一或第二卷书一交看见有架打,就不做了,在综合喊着"来营地杀XX啊……好多啊,另外随便XX页换XX页……"
三、石爪山脉
双方都有一个飞行点,于是……偶尔的,做洞穴任务的BL会和一队LM迎面碰到,
"HI,今天天气不错啊"
"%……¥%%¥……"
于是双方开杀……世界文化交流万岁!!万岁!!!万万岁!!
难怪现在要提倡国与国之间和平对话啊!!!
四、南海镇
在当初需要跑到奥山排战场的时候,没开跨服,排个战场随便下去杀人……双方都有的职业玩家对这点都不谋而合了
杀啊……嗯,随便打发一下排战场的时间
印象中深刻的是……一个视频,忘记几个法师了,喝了隐形药水,跑到BL排战场的洞里一通乱爆……接近40个人都挤在那条鸡肠里啊……荷尔蒙直线上升了~怎是一个爽字了得
应该是开创了法师A怪的先河了!!
五、阿拉稀睾地
嗯……排拉稀的和做任务的……从南海杀到这边来了
记得45骑马的日子里,团里只有几个骑马的,然后也没UT,都只在综合里喊哪哪**,哪哪出现LM了,哪哪LM在**了刚才那队是幌子了……于是,几十个没马的人屁颠屁颠地跟着几个骑马的人满地图的跑,那叫一个累啊……但也不敢停下啊,生怕离了大部队就被人家给收割了去……如果一开战了,基本任务就做不成了,没办法了,跟着大部队吧"为了部落的荣誉!!!"……
屁颠屁颠……一个晚上下来,发现自己光顾着跑了,一个任务没做成……
六、黑上入口
开40人副本了,可就那一条铁链……嗯,你不走铁链就跳火海吧……什么??想走铁链,拖尸体吧!!
于是为了争夺铁链拥有权,经常7点开始活动,5点半主力就盘旋在入口那里争取有利地形准备和来一起争夺铁链的LM展开一场生死厮杀了……那满地的白骨,看起来多亲切啊……白骨多亲切啊白骨多亲切啊……(回音)嗯,随便BS一下MS控制人跳海的行径……曾经让我这个兽人SS心里憋屈啊!!!即使死,我也想死得光荣一点的说……活活烫死了,MS不是人!!
TOP15 攀爬(事实上WOW早期真的有攀爬这个设定,可以爬上墙,树等)
不过地域霹雳火大大的登云跳差不多有这个水平了。
XX对XX山使用了攀爬技能
XX的攀爬技能被抵抗
[综合]XX:啊~~~~~~呜~~~~~HELP!!!`
假如WOW里增加"攀爬"技能的话
WOW里有那么多的山,那么高的树.那么多神秘的地方.大大的吸引了玩家的探险欲望...于是出现了登山族...
假如,BLZ在游戏里再多做些东西..增加攀爬技能..那么...
从某一个区域到另一个区域的时候。就可以不用非要绕远道,我们可以自己开发自己的路...对,就是爬山..当你历经千心万苦,克服了恐高症,看着你漫漫的远离地面,一座大山最终被你征服,你到了山顶端!!前方就是你要到达得目的地!那种心情。。。肯定比跑老远的路来的更有成就感吧?
攀爬技能和其它技能一样。也是从1-300的练上来的,初期可以爬树,小山峰。每成功的攀爬一次,增加技能点2-3点。
而且,有些草药。矿藏,也是需要攀爬,
比如灵芝之类的,必须攀爬悬崖才能采到,矿藏,必须爬到悬崖里的山洞里才能采到。
远处看到对方阵营??可是我杀不过,也不想杀,怎么办?好办,立即找棵树,我爬~~~这下他就看不到了吧。。也增加了更多的游戏乐趣,必须可以躲在树上放暗箭,来一次小小的攻"树"战。。
在野外正在打怪,突然有事要离开,但是怕刷怪,怕敌对阵营。也爬树,或者爬小山。。安逸。。。
有些怪也可以安排在大树上,或者高山上,这样,就由平面的满地图打怪变成立体的高空作业。。玩法不就更多了么??
如果可以,再学个搭建树屋的技能,建造一个自己的秘密极地之类的,然后让工程学做个保险箱,放在那里,平时把消耗品,或者当地任务的任务品放在那里,用密码缩着,就算别人发现,也开不了。或者使用密码箱的伪装功能,隐藏起来。
增加了攀爬技能,可以增加更多的游戏乐趣和技能,大大的激发了休闲玩家的游戏欲望和更多的游戏方式,我们可以挑战更多更高的山峰,攀爬游戏里最高的高峰!山峰顶放一个"旅行家的营地" 登顶的玩家可以获取"探险家的勋章"物品。属性为攀爬技巧+5(或者其它)