23.死亡空间2
《死亡空间2》保留了前作所有的精华——狭小的走廊,可怕的怪物,以及更好上手的武器。但这些不是《死亡空间2》获得成功的原因,是游戏对主角艾萨克的心理刻画提升了整个作品的档次。德雷克可以一次性战翻3000盗贼并搞毁一架飞机,而艾萨克初始的境况就悲剧得多。他在《死亡空间》里看见的怪物已让他很崩溃,虽然《死亡空间2》还是一部各种撕裂怪物的游戏,但它同时也在撕扯主角的心灵。
所以这不是单纯的恐怖或虐僵尸游戏,它确实在刻画人性脆弱与坚强的部分。
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