6、跨平台(PC、Xbox 360、PS3)的游戏,为何PS3版的表现经常不如预期?
Xbox 360和PS3是同一个世代的家用主机,硬件效能大致落在同一水平,照理来说不同版本的游戏表现应该相近,但是PS3版的表现却经常不如其他平台。这个现 象的原因很多,主要可以归咎为PS3的开发难度比较高,资源的使用弹性也不尽理想。再来看看Xbox 360,360比PS3早了1年发售,抢得市场先机;还有向下兼容Xbox机制、游戏可以轻易在PC版之间互相移植等优点,开发优势远高于PS3。
正因为360版的游戏易于开发,所以开发商都会以360或是PC作为原生平台,至于PS3版就只能另行移植,游戏效能多少会打折扣。而且为了节省开发经费 和资源,PS3版的游戏通常只会要求到「效能和原生平台相近」就止步,很少针对PS3平台优化,所以跨平台的PS3版游戏经常不如友机版本。而且PS3 版的游戏在台湾还比较贵,真令PS3玩家情何以堪。
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