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我们都是英雄!IGN评选史上百大最佳RPG游戏

2012-09-17 12:03:45 来源:游民星空[编译] 作者:游民·camus 编辑:夜雨 浏览:loading

32.上古卷轴3:晨风

发售年:2002

平台: PC,Xbox

开发商:Bethesda Softworks

发行商:Bethesda Softworks

一款使得《上古卷轴》系列名声大振的游戏,也是系列首次登陆主机。《晨风》建立了被系列沿用至今的许多基础设定。进入Vvardenfell 并试图了解这片土地对于许多玩家来说都是充满挑战的,但这也是乐趣所在。开放式冒险游戏之前就有,但《晨风》把它提升到了一个全新的高度。

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31.无冬之夜

发售年:2002

平台: PC

开发商:BioWare

发行商:Atari

基于《龙与地下城》第三版规则的《无冬之夜》凭借其Aurora工具包取得了非常大的成功。工具包允许玩家创造自定义内容放到游戏里运行,以此鼓励玩家参与游戏的修改工作。游戏同时拥有支持96在线游玩的多人模式,使得世界各地的D&D爱好者们都能聚在一起。由于允许玩家提供分享包括图像和音乐改进等多方面的内容,《无冬之夜》在全球范围内赢得了非常好的名声,被认为是B社最出色的RPG之一。

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30.翡翠帝国

发售年:2002

平台: Xbox

开发商:BioWare

发行商: Microsoft

在《旧共和国武士》大获成功后,BioWare大胆地把他们的下一款RPG放在了充满幻想元素的古中国,展现了难得一见的东亚风主题,同时也加进了很多恶魔幽灵元素。即时战斗伴以丰富的战术选项,节奏非常好。操作很简便,人物的成长设计也很到位。

这是一款优雅而进步的游戏,同时也完全展现了B社RPG设计的思路与理念。

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29.勇者斗恶龙

发售年:1989

平台: FC

开发商:Enix

发行商: Nintendo

你永远不可能抛开《勇者斗恶龙》系列而谈论RPG产业。初代《勇者斗恶龙》是制作人堀雄二对RPG类型的致敬之作。他希望通过把重点放在剧情上和推出玩家喜爱的角色来重新找回RPG的传统,而上述两项也成为如今RPG的标准动作。虽然就核心而言《勇者斗恶龙》不过是一个英雄出发救一个公主和一个王国的故事,但它对RPG形式的突破使在日本和欧美都拥有极高人气。虽然后来的《最终幻想》国际知名度要高于《勇者斗恶龙》,但后者在更大意义上成为众多JRPG的标准和范本。

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