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我们都是英雄!IGN评选史上百大最佳RPG游戏

2012-09-17 12:03:45 来源:游民星空[编译] 作者:游民·camus 编辑:夜雨 浏览:loading

84.王国之心

发售年:2002

平台: PS2

开发商:Square, Disney Interactive Studios

发行商: Square

令人惊讶啊!谁会知道《最终幻想》里的传奇角色会和迪斯尼的人气形象组队战斗呢。《王国之心》在很多方面都做得不错,包括震撼无比的战斗系统。而它的故事,所宣扬的友情,更是值得我们的赞赏。

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83.火焰纹章

发售年:200

平台: GBA

开发商:Intelligent Systems

发行商: Nintendo

《火焰纹章》为中世纪设定、日式风格的回合制战斗模式的游戏。在游玩方式上,它借鉴了同公司作品《高级战争Advance Wars》的很多元素。人物成长和结局的出色的设计使得游戏评价很好。数十个独特阶层、高度完善的等级系统以及玩家角色会永久死亡的设定,使得《火焰纹章》玩家可以玩得很自由,同时也要为可能的失误付出惨重代价。

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82.魔法门6:天堂之令

发售年:1998

平台: PC

开发商:New World Computing

发行商:3DO

诸如《毁灭战士》这样的游戏所推动的画面进步让RPG游戏压力很大,越来越多的玩家把注意力和资金放在画面更好的游戏上,这使得RPG开发商不得不进军3D。《魔法门6:天堂之令》便是电脑RPG 3D化最早最成功的尝试之一。游戏拥有第一人称视角视角,玩家推动人物成长,以及庞大的非线性剧情都使得该游戏成功推动了电脑RPG的发展,并建立了后来被《地下创世纪》发扬光大的游戏模式。

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81.勇者斗恶龙7

发售年:2001

平台: PS

开发商:Enix

发行商:Enix

在提供了大量的游戏内容、更多的城镇和地下城可探索、比系列以往更加出色的回合制游戏体验之外,《勇者斗恶龙7》还拥有复杂的激动人心的探险故事。玩家可以在不同的年代造访同一个地方,我们将能很容易看到时光如何影响这个世界,这使得重复探索变得很有趣。

游戏的等级系统更完善,成长系统也更真实,感觉上整个世界都是随着玩家的举动而做出了种种回应。

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