84.王国之心
发售年:2002
平台: PS2
开发商:Square, Disney Interactive Studios
发行商: Square
令人惊讶啊!谁会知道《最终幻想》里的传奇角色会和迪斯尼的人气形象组队战斗呢。《王国之心》在很多方面都做得不错,包括震撼无比的战斗系统。而它的故事,所宣扬的友情,更是值得我们的赞赏。
83.火焰纹章
发售年:200
平台: GBA
开发商:Intelligent Systems
发行商: Nintendo
《火焰纹章》为中世纪设定、日式风格的回合制战斗模式的游戏。在游玩方式上,它借鉴了同公司作品《高级战争Advance Wars》的很多元素。人物成长和结局的出色的设计使得游戏评价很好。数十个独特阶层、高度完善的等级系统以及玩家角色会永久死亡的设定,使得《火焰纹章》玩家可以玩得很自由,同时也要为可能的失误付出惨重代价。
82.魔法门6:天堂之令
发售年:1998
平台: PC
开发商:New World Computing
发行商:3DO
诸如《毁灭战士》这样的游戏所推动的画面进步让RPG游戏压力很大,越来越多的玩家把注意力和资金放在画面更好的游戏上,这使得RPG开发商不得不进军3D。《魔法门6:天堂之令》便是电脑RPG 3D化最早最成功的尝试之一。游戏拥有第一人称视角视角,玩家推动人物成长,以及庞大的非线性剧情都使得该游戏成功推动了电脑RPG的发展,并建立了后来被《地下创世纪》发扬光大的游戏模式。
81.勇者斗恶龙7
发售年:2001
平台: PS
开发商:Enix
发行商:Enix
在提供了大量的游戏内容、更多的城镇和地下城可探索、比系列以往更加出色的回合制游戏体验之外,《勇者斗恶龙7》还拥有复杂的激动人心的探险故事。玩家可以在不同的年代造访同一个地方,我们将能很容易看到时光如何影响这个世界,这使得重复探索变得很有趣。
游戏的等级系统更完善,成长系统也更真实,感觉上整个世界都是随着玩家的举动而做出了种种回应。