9.因果关系
ME3结局为什么被玩家喷,当你前两部做过的选择其实感觉跟没选过一样时,你能不生气吗?许多游戏,像ME都肤浅的搞搞多线叙事,当最后的高潮来临时,应当让玩家看到他们的选择对游戏的影响。
尽管对于游戏设计来说肯定非常头疼,但不能就敷衍了事。在ME3在后,Bioware已经向我们证明了,希望他们以后能加把劲。
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