5.更模糊的道义选择
现代游戏的乐趣是他们正慢慢的把道德系统加入进来,借此你的善行和恶性将会有不同的结果。尽管ME也有很棒的对话选择系统,对话有很多选项,但说到道德的时候只有善和恶。
而且善恶值这个设计让玩家们的选择变得简单,经常会只坚持选择一种。有时候玩家不会仔细想选哪个,只关心能不能得到善恶点数。这点Bioware做的有点失败。
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