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从开始到现在 PS3、Xbox360硬件更新详细历程大对比

2012-10-07 13:46:39 来源:游民星空[编译] 作者:游民·endlessid 编辑:光影EA 浏览:loading

在之前的世代中,主机几年都不变样。你可能需要买一些附件之类的东西,但核心系统一直不会变。现在情况完全不同了,在你客厅放着的主机可能比最初发售时货架上强力多了。通过网络升级硬件的能力大大扩展了主机的生命周期,现在我们决定回顾一下Xobx360和PS3从发售开始到现在的所有改进。

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成就/奖杯:

Xbox 360过去:从发售日开始Xbox用户就有成就系统。许多早期的游戏没有用好这个功能,一些简单挑战和基本进度的完成就可以得到100点数。

Xbox360现在:开发者意识到玩家确定在意成就的时候开始善加利用成就系统。每个零售版游戏发售时都有1000点成就,但是Xbox Live Arcade游戏从200上限提高到了400.

PS3过去:索尼直到2年后才加入奖杯系统。

PS3现在:不同于微软的点数系统。所以使用铜、银、金、白金奖杯。每个奖杯有不同的分量。都会加入到一个总计中。当Vita发行时,两个不同的平台都共享一个PSN账号和奖杯。

硬件:

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Xbox360过去:发售时,玩家可以选择两个版本,一个299.99美元的基本版和399.99美元的加强版。

Xbox360现在:微软在2007年发行了黑色精英版,之后就发布了一个Arcade的裸体版,最后就是2010年出的的slim版。最近经常和Kinect捆绑销售。

PS3过去:索尼当时宣布60GB版的PS3需要599.99美元时把媒体吓尿了,成为了史上最贵的主机。更少功能的20GB版本在同时发行。

PS3现在:经过数年,PS3有了40GB、80GB、120GB版本,2009年发行了slim版本,最近又出了super' slim版,容量将会达到250GB和500GB。

耳麦:

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Xbox360过去:在线联机一直是Xbox360的重头戏,像《使命召唤2》这样的大作在商店一同和主机出售。帮助Xbox Live实现多人联机目标的重要因素之一就是高级版带的耳麦。直接和手柄相连,不需要电池,而且质量过硬。

Xbox360现在:微软继续保持耳麦的聪明做法,除了基本版和arcade版之外都附带了耳麦。

PS3过去:索尼错误的决定没有在主机中附带耳麦。它可以适配蓝牙,但是大多数玩家一般都没有而且用起来比Xbox的麻烦。

PS3现在:索尼一直在耳麦这块提不起来。最后终于发行了一套无线立体耳麦,但玩家似乎不感冒。PS3游戏的在线部分相比Xbox360语言部分一直偏弱。

Wi-Fi

Xbox360过去:一开始,玩家需要另外花钱买无线适配器才能连Wifi。

Xbox360现在:微软最终将Wifi内置于主机,包括所有的slim版。

PS3过去:20GB版本没有wifi,但是60GB有。

PS3现在:除了最初的20GB现在是标配了。

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