8.障碍要真实
在生活中,如果你碰到一个小障碍,比如石头啊,小溪啊等等,你肯定轻轻松松就跨过去了,或者费点劲,怎么也过得去。
但是在游戏里可就两回事了。一个低矮的窗台,一块石头,一个轻易就能跨过去的木箱,都能把你挡的严严实实。
像《GTA》、《刺客信条》和《上古卷轴》这样的游戏,理论上是可以满世界游玩的,但是常常遇到这样的问题,更不用说隐形的墙了。
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