多人模式要有自己的特色
《荣誉勋章:战士》多人模式最大的问题就是它混合了《使命召唤》和《战地》的特色。对战地图小而密但提供的武器却不够迅捷,导致节奏很别扭。《荣誉勋章》之前作品提供的大地图可以让人在激烈对战之余能喘口气,同时也让玩家有更广阔的策略空间。
Danger Close如今致力于室内对战,我们只能期望他们真的能走出一条新路,也许是一个既不同于《战地》,也不同于《使命召唤》的新模式。
另外多人模式的复活方式设计也有可改进的地方,不过这相对简单。
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