我觉得,作为一位玩家不能光天天在电脑和游戏机前突突突,也要有一定的审视和判断能力。就好比吃饭图肚子饱,但是吃多了的你总要去体会个饭菜里面的酸甜苦辣咸吧。
玩个一两年过去了,天天吃“游戏”这碗精神食粮的玩家们也个个成为了或业余或专业的“美食家”。自然如果游戏中出现相仿的酸甜苦辣咸,我们一品就有了大概。不过虽然味道能品出来,但是形容这种味道还是要细致并且懂得嘴下留情,咱们不能动不动指谁都山寨是不是。
因此,我为诸位玩家送上这篇文章,让大家看看并了解相仿游戏,和游戏相仿的程度以及其中相同又不同的“苦辣酸甜”
致敬与恶搞,初衷很美好
所有的制作组时常有一个爱好,那就是对前辈或者是同组,同公司的作品进行致敬,将里面的故事桥段,人物,经典台词等等拿出来在自己的作品中“本地化”致敬一下。
不仅可以让忠实的FANS在这里会心一笑,更可以让大家怀念一下过去的游戏,影视作品,一般致敬都会在同类题材或者同种构思的作品中出现,举个最简单的例子吧,大家可以先看看下面的视频。
《无主之地》系列可以说是外星的西部游戏,和致敬的桥段相比,不光是类似的荒芜的生存环境,更主要的是同样的人文设定——被致敬的桥段因为正处于美国内战的美国西部,是一个无法无天,有枪有钱可以改变一切的环境。
就算你曾经是一个无赖流氓,然而当你通过金钱和军火摇身一变成为镇长或者市长的时候,大家对你肯定是180度的转变。
无主之地的人文理念也是如此。正因为这种雷同性,所以2K手下的制作小组在游戏中加入了这个叫做“好家伙,坏家伙与莫德凯”的任务,这个从任务名称到桥段和最后的三人决斗致敬的电影。
就是由克林特•伊斯特伍德等三人主演的1966年经典电影《黄金三镖客》。我还为这个任务以及文章,特地重新下载了这部片子温习了一遍(片长3个小时,不喜不推荐)。所以,懂得在游戏中致敬前辈的作品的制作方,都有着其态度在里面。
电影的英文名字叫《THE GOOD THE BAD AND THE UGLY》(那个in不是)是的,名字上就已经开始致敬了,不过要说莫德凯是UGLY。。。性格上还是有些相似。不过最后游戏剧情和电影还是有些不同,“GOOD”和“BAD”都没有活下来,而作为UGLY的我们拿到了全部——是的,这就是《无主之地》!
而谈到游戏中的恶搞,实际上和借鉴类似,只是被借鉴的桥段常常以搞笑或者夸张的形式进行表现——说白了,致敬致敬,肯定有一定的敬意,恶搞恶搞,肯定要邪恶的搞搞。
比如前面《无主之地2》的例子,《无主之地》系列本身是黑色幽默十足的游戏,然而对于镖客那里并没有突然冒出一只大虫子或者吃掉宝箱什么的,结合下游戏整体的恶搞气氛,可见敬意。
额外一说,虽然“恶搞无害,搞搞有益身心健康。”但是对于恶搞必须要有一个度,恶搞过分了,或者被恶搞方G POINT太敏感了,都会让这好事情变砸。这也是我们玩家所不想看到的。