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借鉴能成功 山寨能成王 游戏界不能容忍的抄袭

2012-11-01 18:59:27 来源:互联网 作者:陆夫人 编辑:夜雨 浏览:loading

那么,抄袭!剽窃!满意不。

不过在这里我还是希望诸位玩家能够在其他方面口下留德——不是针对国产或者是企鹅什么的,而是整个游戏界。因为“抄袭”的蔓延,很多玩家只要看到某款游戏中的某些东西在之前的游戏已经出现过,就立刻抛以“抄袭”来形容,一棍子打死一片,说不过还要恬不知耻地让那些FANS不要追究自己的言行。早知如此何必开口。

所以我这篇文章也是希望帮助各位玩家开金口的时候注意不要OT。

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这抄袭了人类的本能!抄袭了可持续发展!抄袭了许多拉拉的前辈!抄袭了所有能OXOX但是在MS3之前出的游戏,包括他自己的前作!——当你看到游戏能够这么说的时候,说明你已经从喷子变成了高端黑

山寨,可气又可笑

山寨,其实可以理解为是抄袭的一种,但又没有抄袭那么有水平,时常是抄袭方连抄袭的技术,抄袭的水平都没有,无法将被抄袭方的东西很好地“挪为己用”。

尽管如此,还要照猫画虎下硬生下来的畸形儿。IT上最明显的例子就是山寨机。为了避免广告嫌疑,我就不贴出那些机体的照片了,反正大多山寨什么你们也知道。

不懂?咱们再来一个例子。

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以第三小图为例,用大白话说,想要抄袭个《战神》,可你们就一个做网游的水平,根本做不出来ACT,而且没有创新思维也不会画个小人。可是就这样还要想让“战神LIKE”作为自己的噱头,甚至就是要恶意宣传自己,所以做了个奎爷的模子放到游戏里面,还为了避嫌把左边花纹放右边,右边花纹放左边。当然还有其他的游戏。这种行为值得一跨。是的,是跨不是夸。

我没有在抄袭和山寨方面下重笔,一是不希望大家愈演愈烈的声讨升级,然后变味,从而导致在游戏中胡乱砸“日本车”。二是这方面的例子一抓一火车,举多了我自己都会来气,点到为止即可。

只要大家能够理解我希望大家辨别这种雷同下的不同程度,和对待不同程度使用不同想法。有理性,有辨别。如果我们玩家有了常识和素质,那么制作厂商们也就无借口可照,自然也就不得不提高自己水平了。

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