游民星空 > 新闻中心 > 正文

从棱角到幼圆丰满的胸部!从《古墓丽影》劳拉看16年3D技术演变

2012-11-03 17:40:46 来源:互联网 作者:紫夜 编辑:夜雨 浏览:loading

2003年,第六部《古墓丽影》,这是Eidos的Core Design小组最后的作品,但是他们没有因为消息而草草制作第六部作品,前1到5代都是用同样一个游戏引擎,所以变化不大;而第六部是花了3年时间为新作打造的新游戏引擎,可得出制作小组的决心和敬业。

人物脸部对比前五部都有了很大的变化,线条变得圆滑,皮肤亮度恰到好处,胸部也变得坚挺,而且景物贴图做得都比前作精细。但是,第六部的名声很差,Eidos并没有给Core小组很多时间开发新引擎,导致bug很多,其实玩家更担心的是,新的开发小组会保持原汁原味吗?

游民星空

2005年前后,是《古墓丽影》玩家忐忑不安的一年,新的开发小组晶体动力(Crystal Dynamics)接手开发《古墓丽影》第七部。但是玩家的顾虑是多余的,第七部销量如其名——Legend(传奇),在2006年游戏一上市就已位居销售榜榜首。

晶体动力直接开发新的游戏引擎Crystal,我们也可以称它为“次时代古墓丽影”,从图中可以看出,第七部的画风没有太大的变化,但是劳拉无论从胸部、腰部还是样貌,都是质的飞跃,胸部有乳沟,也变得异常坚挺,腰也很瘦,面部表情精细,聪明、勇敢、火辣的劳拉,简直是众多玩家的梦中情人。

游民星空

2007年,Eidos为了纪念这位伟大的虚拟人物劳拉,发布了十周年纪念版,在我看来也可以称之为复刻版,衣服用回第一部的,当然对比第一部,变化非常大,胸部变得圆滑,表情异常自然,光影效果很好,简直如同真人一般。

从第一部的DOS下的游戏贴图技术,到十周年纪念版采用Microsoft平台下Direct开发的Crystal加强版引擎,十年的转变,让人惊叹技术的巨大进步。

游民星空

2008年,《古墓丽影》推出第八部,没有很大的变化,只是换了套衣服搞搞衣服诱惑,引擎仍然采用十周年版的,依然精细美丽诱惑。

2012年E3电子娱乐博览会,Eidos发布《古墓丽影》第九部,这让广大劳拉迷非常兴奋,就目前发布的游戏截图来看,游戏画面渲染非常精细,连头发的纹理都表现得淋漓尽致,个人分析这将会使用全新的游戏引擎,这会不会是史上最完美最逼真的游戏女神劳拉?大家拭目以待吧!

游民星空

上一页 1 2 3 4 5 6 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏