一种主机不可能迎合所有类型的玩家?也许吧,但Xbox360和PS3在过去的一段时间都开发了体感设备并提供了众多休闲游戏,有力地抢夺了Wii的市场。但他们没有造成持续冲击,而另一方面,尽管Wii的《异度之刃》的平均分高达92,它也没突破75万大关。
Wii U希望迎合所有玩家,但它总要有所侧重。我们认为gamepad潜力巨大,主机的网络功能也有提升空间。不过任天堂更可能的策略,在其他主机换代时打个时间差,提供更高质量的多平台核心游戏,而在更久远的未来依然靠自己的休闲游戏打天下。
但这只是我的猜测,我倒是很希望任天堂提供更多的核心游戏,《猎天使魔女2》的存在就很让人惊喜,多多益善啊!如今距Wii U的发售日也不远了,我们且看任天堂如何在微软索尼现役主机的末期玩出自己的花样。