十年前,网络游戏只是很简单的几种模式,回合制(石器时代、魔力宝贝等)、MMORPG(奇迹,传奇、万王之王等)、以及文字类网游(MUD),而当时的单机游戏正当如日中天,使命召唤、最终幻想、暗黑破坏神2、星际争霸、CS,等等等的经典单机游戏充斥着大大小小城市的网吧中。而如今,现在越来越多的网络游戏在追逐着单机游戏的脚步,而很多单机游戏的网络版也不断登上网游舞台,今天,就让我们一起来看看,单机游戏是怎样为网络游戏所借鉴,网络游戏是如何为单机游戏所引导的。
从《生化危机》到《魔兽世界》-剧情篇
为什么单机游戏能让一个玩家深入其中数百小时甚至上千小时,剧情是一个非常重要的因素,而一个单机游戏能够持久的存货数十部(最终幻想、生化危机)的很重要因也是剧情的延展度。从生化危机1开始,就为生化危机第二部,第三部埋下了很深的伏笔,复杂的人物关系,神秘的公司背景,恐怖的生化病毒,不断的刺激玩家去探索下去,去揭秘一个又一个未知的谜题,随着游戏剧情的不断展开,事情的真相也逐渐的呈给玩家,在带给玩家恐怖刺激的同时也满足了玩家的探索欲望和求知欲望。
而如今RPG网游也借鉴了此类模式,最耳熟能详的则是暴雪的世界级大作WOW,从单机的魔兽争霸中有效的延伸了自己的剧情,让玩家作为魔兽世界中的一份子,参与到游戏的剧情建设中,不断的探索任务,解开一个又一个谜底,深受玩家喜爱。
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