在直觉系统中还有类似《细胞分裂》的标记系统,按下手把LB键进入时间暂缓模式时,再按X键进入Tag Shoot系统,玩家可用LT键来手动瞄准附近的敌人,并用RT键来锁定射击的部位,完成以上动作之后便能再次按X启动Tag Shoot;此时游戏会直接进入多角度运镜的击杀动画,凡被爆头或被射击的目标都会跑过一次中弹精彩镜头。
不过Tag Shoot系统并不能从头用到尾过关,因为Tag Shoot系统受限于画面右下角的能量多寡,所以约略只能使用二到三次击杀数名敌人后就会耗尽。
以上就是游戏中新引进的两大操作系统(其他一些小型革新如类似于《细胞分裂:断罪》的指示敌人可能看见主角的“威胁指示计”,挟持人质作为肉盾,躲在箱子中的隐蔽系统等),想必关于这两点又要引发新老fans的争议。
不过我个人的建议是,对于看不惯的老玩家,你可以选择性的无视这两种系统,毕竟杀手系列一向以潜入暗杀为主,射击和正面对抗元素并不重要。你忘记这两种特殊功能都可以顺利的通关,或者说直接选择高难度模式,在高难度模式中直觉系统是被禁用的。
从某种方面上来讲,近身格斗和直觉系统是提高游戏流程丰富程度的新手福利吧。
还有一些延续前几代的换衣系统,将敌人击倒后可以按下A键拔掉他的衣服然后换上大摇大摆的进入目标人物附近暗杀。游戏中根据你的不同行动会进行评价。
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