4.星际争霸2:自由之翼
很少有游戏像它的前作那样把三个种族的平衡性设计得这么好,所以作为经典续作,把平衡性设计好不是一个任务,而是义务。当然本作最大的优点就是真的讲了个好故事,至少比师出同门的《暗黑破坏神3》强多了。这款游戏很简单,简单到每个人都能说出怎么才能获胜,但是你却很难真的掌握这些制胜法门。暴雪就是这样,当你觉得它无法自我超越的时候,他就会突然用一个惊喜吓死你。
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