19.《饥饿游戏》
艺术家:Chris Stoski
大都会的场景设计。在建筑上虽然尺寸巨大,但是造型简单,而且也没有太多的美感可言。这种建筑风格往往用来表现极权的力量。一些水柱的设计和排水设计,让人联想到类似巴比伦时代的建筑——那也是一个荒淫的时代。
银幕表现力:★★★★★
最终镜头虽然不是和原画一模一样,但也已经很好地表达出了建筑背后的权力隐喻。
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