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2012年顶级游戏厂商得失大盘点(下):Valve、Squre Enix、任天堂、索尼和微软

2012-12-31 15:34:18 来源:游民星空[编译] 作者:游民·猫车君 编辑:snake 浏览:loading

Squre Enix篇

史克威尔艾尼克斯,一个充满记忆的名字,一个创造了无数经典的名字,还记得这些年的《最终幻想》和《勇者斗恶龙》吗?2012是很有意思的一年,这家公司作出了一些正确的决定,也有不少糟糕的。下面就来看看吧。

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最聪明的事

知错就改

《最终幻想14》对SE来说是个巨大灾难,就连公司本身都承认这不是一款好游戏。令人欣慰的是,公司主动采取措施来进行弥补。据说明年的14会有大幅度的改进,公司也全方面接受意见。

同样,《FF13-2》也是如此。虽然小编不太喜欢这款主机上最新的《最终幻想》,不过还算一款合格续作。看起来就像是SE在给广大玩家道歉一样。

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欧美自治

也就是SE的西方工作室开始自己做出自己的决定。它们现在做出了诸如《热血无赖》和《杀手5》这样的游戏,让SE北美成为顶尖工作室之一。接下来的《古墓丽影9》和《神偷4》肯定也会如此精彩。

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最愚蠢的事

缺少沟通

《最终幻想13》哪去儿了?说好的高清重制版《最终幻想10》呢?SE北美工作室的未来呢?

这种宣布游戏然后寂静无声的行动,不是SE独有,不过也是忠实的执行者了。一边宣布游戏发行的消息,另一边根本没做好,这是工作室之间缺少交流。

移动游戏策略失误

SE在安卓和iOS上都有很多不错的手机游戏,不过就是那些游戏的收费实在太蛋疼了,而且还有的采用了现金模式。而且,他们把一些很有潜力的游戏续作放在手机上,这让主机玩家作何感想?

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重要发行:

《最终幻想13-2》:1月31日

《量子谜题》:6月21日

《热血无赖》:8月14日

《杀手5》:11月20日

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