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享受视觉盛宴!游民星空盘点2012年十大最佳画面游戏

2013-01-01 15:46:30 来源:游民星空[原创] 作者:游民·菜小花 编辑:飘渺鱼 浏览:loading

【游民星空独家专稿 文/菜小花/众编辑评选】

电子游戏发展至今,游戏画面这一要素无疑是玩家最热衷于讨论的要点之一。从最早的纯文字到点阵矩阵像素,从2D平面游戏,贴图造就的伪3D假象到现如今真假莫辨的完美游戏场景,从简单的棱角狗牙多变形和单调的贴图,走到了现在建模细腻,光影自然,特效炫目几近真实的画面。游戏画面的改变不再是从劳拉女士尖锐三角形的胸肌背臀到曲线玲珑惹人遐思完美的S身形,更多的是我们所能得到的感受和体会的情感,确实是越来越真实和丰富。正如同我们知道电影会利用简短的预告片和华丽的大幅海报去吸引影迷。新书和新的音乐专辑上市后也要依靠精美的封面包装去吸引陌生的读者。因此同样对于大多数玩家选择游戏时来讲,游戏画面的表现力绝对是玩家是否进行游戏的第一道门槛,这也是厂商们推出某产品时要大肆宣传画面的原因(江湖传闻已久的一句话,画面好不好 引擎最重要)。

然而游戏“画面”这个元素,绝对不仅仅是一个直观单纯的生硬画面和硬件机能的反应,更多情况下是体现了制作者对于硬件的了解和驾驭程度、游戏美工的构图和角色设定,甚至是游戏的配色水准。因此我们不但要从直观上欣赏游戏的画面冲击力,更要考虑游戏的整体素质和表现效果,每个游戏的最后评分也是在此基础上进行的。

PS.作为在游民星空做过一段时间小编的我来说,个人非常清楚凡是盘点类的文章评论下边必然是一片血雨腥风。诸如“为什么没有XXX?(比如肯定少不了的为什么没有黑色行动2?)”“XXX为什么排在XXX之前/之后?”“XXX有什么资格上榜?”此类种种。我想说的是我作为一个普通玩家写出的文章是出于个人对游戏的了解和体会才会得出如此排名,本着求同存异的观点。假如还是执迷不悟者,看过士力架广告的话我要送你最后一句话“要不你来......”

10.荣誉勋章:战士

游戏名称:荣誉勋章:战士
英文名称:Medal of Honor: Warfighter
游戏类型:第一人称射击
游戏制作:Danger Close
游戏发行:EA
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:2012年10月23日
引擎类型:寒霜2(Frostbite 2)

作为动视在FPS领域万年死对头的EA在今年这场“枪枪枪”的大战中无疑败得很惨。无论是在销量还是在业界评论上《荣誉勋章:战士》都扮演了一个外表华丽光鲜然而金玉其外败絮其中的小丑形象。可惜了“荣誉勋章”这块响当当的金字招牌,外媒甚至传出了EA即将停止“荣誉勋章”系列游戏的开发的传闻,暂且不论新闻真假,看着曾经的二战游戏王者沦落为现代战争题材的不伦不类跟风者,作为玩家为此只能感到深深遗憾。难道只能依靠二战才能重拾往日荣光吗?

【预告欣赏】

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先不说游戏到底如何,仅从画面来讲《荣誉勋章:战士》利用寒霜2引擎为玩家们还原了一个真实的战争场景。寒霜2引擎最让玩家们为之惊艳的就是动态光源、浓淡处理和阴影效果。同时超高质量的CG水平也完美诠释了引擎对人物面部表情和周围物体建模精细度和衣物纹理的处理。而寒霜2引擎另一项为广大玩家喜闻乐见津津乐道的还有非传统的碰撞检测系统,可以制造动态的破坏效果。简单来讲就是物体被破坏的细节可以完全由系统即时渲染产生,而非事先预设定。因此不论是在宏大场景下整栋楼房桥梁的坍塌和载具的爆炸,还是在精细小物件破坏,比如枪支弹药对于矮墙掩体的逐层地小破坏上来讲,基本无可挑剔。

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然而EA在注重外表的同时却忽略了游戏的灵魂所在,请来专业军事专家和小说家合力打造的游戏剧本却被糟糕的关卡设计给毁了,请来退伍老兵全程指导的剧情表现却被可笑的游戏流程给毁了。更不用说EA口口声声的所宣称的和所想表达的“人性”这一战争闪光点,轻而易举的让恶性BUG和低端AI破坏的支离破碎。多人游戏方面也是被众多玩家疯狂吐槽,总体来讲,EA所打造的试图超越的COD的要素全被EA亲手毁灭消失殆尽,在我看来跟已经开始玩上近未来题材的《使命召唤:黑色行动2》相比,勉强跟上现代战争题材节奏的《荣誉勋章:战士》更像是山寨国产剧跟好莱坞大片的对比,孰优孰劣,相信玩家们也自有分寸。

画面效果:★★★★☆

表现效果:★☆

下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201210/40867.shtml

更多相关资讯请关注:荣誉勋章:战士专区

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