6.刺客信条3
游戏名称:刺客信条3
英文名称:Assassin's Creed 3
游戏类型:动作冒险
游戏制作:Ubisoft Montreal
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:2012.10.30(主机)
2012.11.23(PC)
引擎类型:Anvil次世代引擎(AnvilNext)
《刺客信条3》作为年末大作潮的领头者,然而在20多小时的通关历程后,却不由得感到一丝失望。当然这个失望并不是对游戏本身质量的怀疑,而是在历经《刺客信条2》和《兄弟会》的巅峰之后对游戏本身没有太大提升的失望。《刺客信条3》没有像二代超越一代那样在编剧水准和画面、系统、剧情之间达到完美的平衡,本来我是希望能看到一部米国人民反抗“残暴”的大阴蒂国统治的好戏,但是编剧显然是在侮辱了我的智商,白白浪费了如此优秀的背景设定让我痛心疾首啊。
《刺客信条3》的故事横跨数十年,玩家所控制的人物也是父子两代。游戏中的城内建筑风格和野外的环境还是很用心的,你能看到茂密的丛林,白雪皑皑的山丘,波士顿人头攒动的街道。特别是游戏对于气候和季节的变化设定让玩家们很满意,季节一共有冬夏两季,由于季节的不同,会出现不同的天气效果。例如下大雪的时候,地面上会出现积雪,而且河流会结冰,为主角提供新的活动场所。夏天温度高的时候,会出现热浪现象等等。野外狩猎很出彩,海战部分更是让人惊讶。但是《刺客信条3》的画面细节部分是个硬伤,远景粗糙,画面模糊、环境光遮蔽使用过度的问题,以及对PC优化的不够好等等。
总体来讲,《刺客信条3》在技术方面的成就令人惊讶。开场时伦敦剧院的一幕就是改进后的动画、人群效果和自由动作的最好展示。然而当你来到新世界时,这一切技术都体现在宏伟的外景上。然而,《刺客信条3》常常为其技术上的野心所累。卡顿、掉帧和偶尔的画面错误将会是游戏体验中的一部分,这会令玩家好奇,到底纽约市里无处不在的大雾是天气设定还是技术限制。特别是《刺客信条》系列引以为傲的剧情部分让玩家非常失望,当然这些都是发生在我个人对《刺客信条3》期望过高的情况下,咱作为刺客信条系列的fans总不能像无脑仙孙那样把一个小小的优点无限放大而选择性忽视那些严重的缺点吧,总之,希望制作组在背景和人物设定上在多下一番功夫,期待刺客系列更进一步!
画面效果:★★★★
表现效果:★★★★☆
下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201211/41788.shtml
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