四、基本系统
由聊天交友、装备、宠物、坐骑、称谓、声望、帮派、交易构成的《桃花源记》基本系统一应俱全。
在上述这些回合制MMORPG的经典“保留项目”当中,并未看到太多花哨的内容,所有功能均让人一目了然。在开发者越来越喜欢搞噱头,把简单的东西复杂化的今天,能不为了迎合大众猎奇心理而把基本系统折腾得乱七八糟的做法其实才是最可靠的。
在这一点上,《桃花源记》做到了“不折腾”。要玩特色,就应当在这些基本系统之外下功夫,而非把基本功能弄得支离破碎。
《桃花源记》中的装备、宠物、坐骑和帮派等系统,均沿用了回合制MMORPG中的主流设定,只是在实际体验方面,更多地为免费用户大开方便之门,例如神兽除了随机获取外,还增设了通过日常活动积累道具来兑换的方式。一味的随机获得也就意味着“高富帅”将用现金优势垄断顶级宠物资源,而积累兑换则给予了所有玩家机会。
游戏内其他基本系统的设计思路也大多与之近似。