七、经济平衡
在如今“免费”已成为网游运营模式主流的情况下,游戏内经济体系的平衡与否,越来越成为玩家评判一款游戏优劣的重要衡量标准。从这一点上说,《桃花源记》无疑是成功的。
首先是游戏中的“无商城”设定,从根本上改变了靠售卖道具来获取运营收入的这一传统做法,避免了因各种破坏平衡的道具加入而令免费玩家反感的局面出现。其次是寄售系统对于付费和非付费用户之间互动有无、各取所需的杠杆和桥梁作用。此外,对全部基本玩法均不设付费门槛,对付费用户不提供涉及游戏数值的额外服务,则确保了免费玩家和付费用户在游戏体验上的公平,也由此确保了游戏内经济体系的正常运转。
当然,庞大、严谨和公平的商业系统,则是支撑游戏平衡的客观条件,其整体协调作用同样功不可没。可以说,《桃花源记》创造了一个继《大话西游2》以后,在回合制网游中极为罕有的平衡经济体系。